あらゆる「動き」の音を手軽に生み出せる効果音作成ツール
本製品はWindows版スタンドアロンアプリケーションでのご提供となります。Mac版やプラグイン版はご用意しておりません。
本製品のマニュアルについては、TSUGI社より提供されております資料やチュートリアル動画をご参照ください。
あらゆる「動き」の音を手軽に生み出せる効果音作成ツール
DSP Motionは、モーションデザイナー、アニメーター、サウンドデザイナー、ゲームクリエイター、といった方々に向けて作られています。
ロゴアニメーションなどのモーショングラフィックやVFXほか、キャラクターアニメーション、ユーザーインターフェース、などの「動き」を伴うシーンのための効果音を作成できます。
操作画面のスケッチパッド内に線を描くことで効果音を作成します。マウスやペンタブのポインタの座標、ストロークの速さ、回転角度などの様々な要素が、リアルタイムにサウンドに影響します。そのため、ご自身の絵の動きにぴったり合う効果音を、マウスコントロールで直感的に作り出せます。
DSP Motionは独自のプロシージャルサウンドエンジンを搭載しており、そのためツール内で大胆に音をカスタマイズできます。また、もし映像の長さ(スピード)が変わった場合、効果音の長さも、音の劣化なく引き伸ばしたり縮めたりできるので、修正に強いというプロシージャルツールならではのメリットもあります。
モーションとサウンドスタイル
DSP Motionは、汎用性の高い複数のモーションとサウンドスタイルを搭載しています。さらに各サウンドモデルに固有のスケッチパッドとパラメーターが備わっているため、様々な動きのシーンにおける効果音を生み出せます。
たとえばこんな創作にお使い頂けます
ロゴアニメーション: ビデオに風切り音やインパクト音を実装して、パワフルなクオリティアップ!
モーショングラフィックス: After Effectsやほかの映像編集ツールで作ったモーションに、音を実装!
ゲーム: エフェクトや必殺技の動きに合った、バリエーションを含んだ音を多く実装したい!
2D/3Dアニメ: キャラクターやカットに合ったオーダーメイドな音を実装!
VFX: エフェクトに自分で音を足して、作品をクオリティアップ!
演劇など: パフォーマンス、ストリーミング、舞台を盛り上げる効果音を演出!
ツールの使い方
DSP MOTIONは、分かりやすく直感的に、シンプルで楽しく、「動き」の効果音を生み出せます。
[1] 左側からモーションを選んで(例:回転)
[2] 上側からサウンドスタイルを選んで(例:炎)
[3] 中央のスケッチパッドに、マウスやペンタブで線を描く
[4] 右側のパラメーターで、炎のパワーや聞こえ方などを調整
[5] 完成した音をwav書き出し
バリエーションも自動で作成!
DSP Motionでは、画面右側のサウンドパラメーターに「ランダム幅」をもたせることで、再生するたびに異なる音が生成されます。これらを複数書き出しすれば、多数の効果音バリエーションを自動的に作成することができます。できます。
Unityゲーム開発もサポート
Unityでゲーム開発をしている方に朗報!
DSP MOTIONには、ご自身のUnityゲームプロジェクトに「効果音バリエーションファイル」と「それらを再生管理できるC#スプリプト」を送り出すエクスポート機能が備わっています。
Unityゲームでの演出に大いに活用していただけます。
動作環境
CPU:Intel Core Duo 2.0GHz 以上
RAM:4GB以上
Windowsのみ動作します。
ご使用にあたって
サウンド・モジュールをスムーズに動作させる為に、処理速度の速いCPU及びRAMメモリに十分な余裕があるコンピュータにインストールしてご使用されることをお奨めいたします。
本製品をご使用いただくにはインターネット経由でのオーソライズが必要となります。オーソライズにはインターネットへの接続環境、及びE-Mailアドレスが必須となります。本製品をインストールするコンピュータがインターネット接続されていなくても、別なコンピュータで接続できればオーソライズ可能です。 ※弊社にてオーソライズを代行することは出来ません。
ここに掲載している製品の仕様は、予告無く変更されることがあります。